
ShrimpKey staat in trendrapport van Creative Learning Lab
De ShrimpKey staat in het trendrapport van Waag Society over DHZ en maken in het onderwijs. De ShrimpKey wordt in dit trendrapport als één van de physical computing tools vermeld, direct naast de Makey Makey. Gaaf! *protected*

Jay Silver – bedenker van MakeyMakey
Jay Silver is de bedenker van de MakeyMakey en dus ook de bedenker van het concept voor de ShrimpKey. Zojuist kwam ik deze TED-talk van hem tegen. Geweldig om te zien hoe hij op het idee voor de MakeyMakey is gekomen. *protected*

Simon-spel voor ShrimpKey
Een tijdje terug heb ik voor de Creative Computing Online Workshop een Simon-spel gemaakt in Scratch 2.0. Het Simon-spel laat een bepaalde toon horen, waarbij de overeenkomstige drukknop oplicht. De speler moet dan deze knop indrukken. Als je het goed doet, dan hoor je de toon opnieuw gevolgd door een tweede toon. Je moet dan deze…

De letters van de ShrimpKey aanpassen
Tijdens het uploaden van de ShrimpKey-sketch naar je ShrimpKey (zie deel 2 van de bouwinstructies) heb je de mogelijkheid om de letters aan te passen die je ShrimpKey moet kunnen typen. Als je de sketch geladen hebt in de Arduino IDE, wordt ook het bestand settings.h geladen in een tweede tabblad. Dit bestand bevat o.a. dit…

Je ShrimpKey gebruiken
De ShrimpKey wordt door je computer gezien als een toetsenbord en zal dus letters typen. Om dit te doen sluit je draadjes (‘jumper wires’) aan op de connectoren (alleen op de gemarkeerde plaatsen). Aan de andere kant van de draadjes sluit je alledaagse (stroom geleidende) voorwerpen aan. Op de connectoren voor de aarding sluit je…

Aardappels meppen met Scratch en ShrimpKey
Ik kwam zojuist deze pagina tegen. Fantastisch! Maar ja, dan natuurlijk wel met een ShrimpKey en Scratch 2.0! Hieronder zie je mijn Scratch-project en mijn zoon die het spel met de ShrimpKey speelt. Speel op volledig scherm *protected*

ShrimpKey – Problemen oplossen
Omdat je de ShrimpKey zelf gemaakt hebt, kan het natuurlijk zijn dat hij niet in één keer werkt. Hieronder staan voor verschillende mogelijke problemen een aantal aandachtspunten. Ik hoop dat dit helpt om erachter te komen wat er fout is gegaan. Als je de sketch uploadt met het ShrimpKey-shield aangesloten, verwijder deze dan eerst. Wellicht…

ShrimpKey – maak je eigen MakeyMakey – deel 3
Pak de andere helft van het stripboard er weer bij (die van 17 gaatjes breed), dan kunnen we beginnen. Download hier de PDF met het ontwerp (ook in zwart-wit (print makkelijk)). Dit is de bovenkant (waar geen koper zit) van het ShrimpKey-shield. Bijna alle componenten plaats je hier en soldeer je aan de onderkant (waar het…

ShrimpKey – maak je eigen MakeyMakey – deel 2
Begin met het doorzagen van het stripboard op de 18e rij gaatjes van links. Dit gaat heel makkelijk met een ijzerzaag. Nog makkelijk is dit met een Dremel met een groot slijpschijfje eraan. Hierna houd je dus twee stukken over: één van 17 gaatjes breed, deze is voor het ShrimpKey-shield en kun je nu dus…

ShrimpKey – maak je eigen MakeyMakey – deel 1
Hier kun je lezen hoe je je eigen MakeyMakey (of beter gezegd je eigen ShrimpKey) kunt maken. Met een ShrimpKey kun je van alledaagse voorwerpen een toetsenbord maken. Verbind bijvoorbeeld een aantal bananen aan de ShrimpKey en je bananen zijn de toetsen van je toetsenbord. Koppel de ShrimpKey daarna met een USB-kabel aan je computer (je…